游戏概览
* 玩家人数:通常为4人。
* 游戏目标:
* 有枪者(黑桃A):争取成为第一名(“头游”)或第二名出完所有手牌的玩家。
微扑克wepoker官方唯一正版app* 无枪者(其他人):联手阻止有枪者取得前两名,并力争让自己成为头游。
* 核心特色:游戏开始时,除了持有“黑枪”(黑桃A)的玩家自己,其他所有玩家都不知道谁是“有枪者”。身份在游戏进程中通过出牌逻辑和策略逐渐暴露,暴露,充满了猜测、欺骗与合作。
准备工作
1. 牌具:使用一副去掉大小王的54张扑克牌。
2. 座位与发牌:四人随机入座,轮流担任发牌员。每人发13张牌。
3. 确定“黑枪”:摸到黑桃A的玩家即为本局的“有枪者”(持枪人)。他/她的身份是隐藏的。
基本出牌规则
出牌规则与“斗地主”、“锄大地”等类似。
1. 牌型大小
* 单张: A > K > Q > J > 10 > ... > 3 > 2
* 对子: AA > KK > QQ > ... > 33 > 22
* 顺子: 至少5张连续的单牌(如 3-4-5-6-7)。A只能在K-A-2这样的顺子中作为最大牌(A-K-Q-J-10),或在A-2-3-4-5中作为最小牌。2不能包含在顺子中。
* 连对: 至少3对连续的对子(如 33-44-55)。
* 三张: 三张同点数的牌数的牌(如 777)。
* 三带二: 三张牌 + 一个对子(如 777+99)。
* 炸弹(四张): 四张同点数的牌(如 KKKK)。炸弹可以压制任何其他单种牌型。
* 花色 花色: 在牌点数相不分花色大小。
2. 出牌流程
* 第一局通常由持有草花3的玩家首出,且他出的第一手牌中必须包含草花3。
* 玩家按玩家按逆时针顺序轮流出牌,必须出与上家相同类型且更大的牌,或者选择不出(Pass)**。
* 如果一轮中所有其他玩家都Pass,则最后出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以打出任意符合规则的牌型。
胜负判定与计分
游戏的输赢不是看个人第几名,而是看“有枪者”是否成功。
* 有枪者胜利条件:成为 “头游” (第一个走完牌)或 “二游” (第二个走完牌)。
* 无枪者胜利条件:阻止有枪者成为头游或二游。即,让有枪者成为第三名或第四名。
计分方式(示例,可自行约定)
| 有枪者名次 | 有枪者得分 | 每位无枪者得分 |
| :--
| 头游(第1名) | +3 | -1 |
| 二游(第2名) | +2 | 0 |
| 三游(第3名) | -1 | +1 |
| 末游(第4名) | -2 | +2 |
|
说明:
* 正分表示赢分,负分表示输分。
* 通常采用积分制,多局后结算总成绩。
* 如果“有枪者”被“捉住”(得第3或第4名),我们称之为 “捉黑枪成功”**。
身份隐藏与推理策略
这是游戏最精彩的部分!
作为“有枪者”(持枪人):
* 隐藏身份:前期不要暴露太强的实力。可以适当放过一些能管的牌,装作一个普通的“无枪者”。
* 关键时刻出手:当某个无枪者即将成为头游时,你要果断出手拦截,保护自己的胜利条件。
* 借力打力:利用无枪者之间的信息不对称,让他们互相残杀。例如,当你发现A玩家在猛攻B玩家时,你可以判断B很可能也是无枪者,从而放心地放过B,让A消耗实力。
作为“无枪者”:
* 寻找战友:通过观察出牌逻辑来判断谁是盟友。例如,如果玩家A一直在压制玩家B,那么A和B很可能都是无枪者(因为他们在互斗)。而那个一直不压制任何人,或者在关键轮次放水的人,嫌疑很大。
* 协同作战:一旦确定了或强烈怀疑某人是“有枪者”,其他三人应默契合作,不惜用大牌压制他,即使牺牲自己的名次也要确保让他成为第三或第四。
* 试探与欺骗:你可以故意不出牌来观察谁在接牌,或者用中等牌力去试探对方的反应。
常见变体与注意事项
1. 明打 vs 暗打:
* 暗打:如上所述,身份完全隐藏。这是最主流、最好玩的玩法。
* 明打:当有玩家手牌只剩一张时,必须亮明身份(但有时也规定只剩一张时不亮明,增加悬念)。亮明身份后,战斗进入白热化。
2. “枪”的传递:有些玩法规定,如果“有枪者”在游戏过程中打出了黑桃A,那么接到这张牌的玩家就成为新的“有枪者”。这会使得局势更加复杂多变,但也增加了偶然性。
3. 计分加倍:如果“有枪者”在身份一直未暴露的情况下获胜,分数可以翻倍。
总结
“捉黑枪”是一款融合了手牌管理、逻辑推理、团队合作和心理博弈的优秀扑克游戏。它不像斗地主那样一开始就阵营分明,而是在动态中形成联盟与对抗,每一局都充满了不确定性和惊喜。
希望这份详细的介绍能帮助你快速上手!祝你玩得开心!